"Mon Mon Monster" é um jogo de ação e plataforma lançado para o MSX2 em 1989.
Os gráficos são muito bons e coloridos e bem superior a paleta de cores horrorosas de consoles como o Nintendo.
Controlas um Frankstein por cavernas e outras telas que vão aumentando gradualmente o nível de dificuldade, pode pular e dar socos em inimigos e outros objetos como pedras e estátuas.
Minha única ressalva é a configuração dos controles escolhidas, pula com o Alt e soca com a barra de espaço. Se esse comando fosse invertido seria menos fácil cometer equívocos. A jogabilidade lembra de leve jogos como Alex Kidd in Miracle World.
"Mambo" é um jogo de tiro lançado pela "Positive" (Software espanhola) para Amstrad, MSX, Speccy e PC
Todas as versões, incluindo essa de MSX foram feitas "em cima" da original de Speccy e talvez isso explique a jogabilidade impraticável ou os bugs, como o personagem parar de atirar do nada e bater com o cabo da espingarda nos oponentes
A jogabilidade é pavorosa, as animações deprimentes, apesar de haver um cenário de fundo que remete a uma base militar e cenários inspirados, mas é só. Pra 1989 isso aqui está muito ruim.
Casanova é um jogo de ação lançado para MSX pela Iber em 1989.
Esse jogo é inspirado na vida de Giacomo Casanova, aventureiro e ultra-fodedor italiano.
Tens que fugir de homens e mulheres indignados com sua fodelança sem limites por toda a Veneza.
Os gráficos são bons mas a jogabilidade é uma merda sem fim e os efeitos sonoros idem.
O mais interessante é que pra atacar os inimigos Casanova emite notas musicais do seu bandolim renascentista,
em contrapartida, as mulheres contra-atacam com coraçõezinhos e os homens com objetos irreconhecíveis.
Não bastasse toda essa bizarrice, os inimigos te atacam na maior saltando em cima de você ou atirando merdas nas suas costas. Pra melhorar ainda mais, quando um deles encosta em você, adeus. E recomeça lá do zero. Experiência magnífica. É o sonho da jogatina de todo gamer (ainda mais nos dias de hoje).
Pra finalizar: o jogo tem bons gráficos mas os efeitos sonoros peidorreiros aliados à jogabilidade cretina minam a vontade do jogador em prosseguir e avançar no game. Talvez valha a pena pela curiosidade e só.Abraços... e cabaços...