Oberon 69 é um jogo de tiro e ação lançado em parceria pela GLL e Diabolic em 1990, para os computadores domésticos dos anos 80.
Neste jogo com temática espacial, controlamos um guerrilheiro espacial munido de uma metralhadora, que se depara com monstros e inimigos se multiplicando e surgindo por todos os cantos da tela, como era comum em jogos de ação lançados nos anos 80.
A jogabilidade não é das melhores, mas também não é horrorosa como a de alguns títulos espanhóis de concorrentes como Dinamic e Opera Soft. Além disso, o jogador pode configurar o controle a seu gosto, o que é um aspecto positivo.
O jogo contem uma engenhosa abertura animada e uma tela de abertura bem ilustrada. A impressão que tive é que esse título é mais um jogo de sobrevivência do que propriamente de ação. Fica óbvio em certos momentos que é necessário escapar das telas o quanto antes, para não seres cercados pelos inimigos até eles consumirem toda a sua vida, e a sua munição também não é infinita.
Resumindo: um bom jogo, mas cabem algumas ressalvas:
1)O jogo foi lançado em 1990, auge da concorrência entre os consoles de 8 e 16 bits, e consoles como Master System e Nintendo já possuiam jogos muito mais avançados e bem feitos nesta época.
2)É um jogo que reflete o seu tempo, de forma que não teria como ele ter envelhecido bem.
Tendo em vista tais fatores, não havia como elevar muito a nota desta obra.
Oberon 69 is a shooting and action game released in 1990 through a collaboration between GLL and Diabolic, designed for home computers from the 80s.
In this space-themed game, players take control of a space guerrilla armed with a machine gun, facing monsters and enemies multiplying and emerging from all corners of the screen, as was common in action games released in the 80s.
The gameplay is not the best, but it's also not as dreadful as some Spanish titles from competitors like Dinamic and Opera Soft. Additionally, players can customize the controls to their liking, which is a positive aspect. The game features a clever animated opening and a well-illustrated title screen. The impression I got is that this title leans more towards a survival game than a pure action one. It becomes evident at certain moments that one must quickly escape the screens to avoid being surrounded by enemies until they deplete your life, and your ammunition is not infinite either.
In summary, it's a good game, but there are a few caveats:
The game was released in 1990, the peak of competition between 8-bit and 16-bit consoles, and consoles like Master System and Nintendo already had much more advanced and well-made games by this time.
It's a game that reflects its time, so it couldn't have aged well.
Considering these factors, there was no way to elevate the rating of this work significantly
"Moon Patrol" é um jogo de ação lançado pela Irem para os Arcades em 1982 e convertido pela Pro Soft para MSX em 1985.
Essa conversão conta com abertura animada - que os desenvolvedores tiveram o bom senso de fazer pulável, teclando o "1" - e a música se assemelha muito à obra original, inclusive
na "qualidade" dos efeitos sonoros em geral.
O objetivo é guiar o veículo até a base lunar , saltando crateras enquanto atira em naves inimigas e nas fases mais avançadas vai se deparar também com minas e outros inimigos.
Não é o melhor jogo do MSX mas ainda assim é um bom jogo. Valeu!
Gráficos bonitões e bem coloridos, sons sofríveis. Com direito à vozes digitalizadas.
Esse jogo de ação e tiro , que apresenta scroll vertical, como nos clássicos jogos de 'navinha', parece ter sido esteticamente inspirado no Rambo,
principalmente o protagonista, que corre com o torso nu e uma fita vermelha-PT amarrada na cabeça, como o consagrado personagem de Stallone.
Enfrenta tanques, vários inimigos simultâneos e tiros cruzados enchem a tela e mortes e mais mortes seguidas estouram a paciência do jogador.
A Opera Soft nos brinda com essa obra suprema do nojo, dividida em 2 cargas.
A primeira, um game básico de plataformas onde Gonzzalezz "flutua" e pula que nem uma gazela por entre encanamentos e imãs , flores , aspiradores de pó e outras merdas, e na segunda
um arcade onde o personagem se depara com um deserto monocromático infestado de índios, precipícios e outras maravilhas relacionadas.
A jogabilidade até que não é tão ruim, mas o jogo em si é totalmente cheirado, não tem muito sentido e só jogue se não tiver nada melhor pra fazer. Quase ganhou um "POS".
Comando Quatro é um jogo de ação lançado para MSX pela Zigurat em 1989.
Nesse jogo controlas quatro protagonistas alternadamente:
Um gorila no meio de uma selva enfrenta pássaros, porcos espinhos e outras merdas.
Um mineiro dentro de uma gruta desvia de estalactites que caem do teto a toda hora e também de morcegos, ainda usa elevadores pra chegar em outras partes do cenário.
Um dêmonio no cemitério, tentando achar a saída do mesmo, confronta caveiras e demais criaturas desse mesmo mundo.
E por último, um paraquedista que tenta a todo custo fugir de uma base aérea.
Não sei como era na época, mas, hoje é extremamente lento e não se entende direito o que tem que fazer.
Existem obras melhores, fico por aqui.