"Matrix" é um clone de Arkanoid feito em casa e lançado para o MSX2 em 1993.
Esse é um caso clássico de uma boa ideia desperdiçada por conta da soberba e arrogância do autor, que força o jogador a ter que aturar a tela de abertura apenas para satisfazer o ego do mesmo, impondo sua música na íntegra. Tem que ser muito filho da puta pra não dar a opção de pular a introdução de um jogo que demora por si só para carregar a própria abertura.
Dito isto, confesso que a orquestração da música é boa mesmo e acima da média de muita música que rolava nos jogos do MSX e MSX2 da época, a jogabilidade também é boa e o gráfico é "ok". No entanto o design das fases não ajuda e como já comentei antes o jogo demora sobremaneira pra carregar até entre as fases porque a música é muito pesada pro programa ler.
E continua sendo pior que o Arkanoid original, principalmente em level design. Fico por aqui.
BLOCK TERMINATOR é um jogo japonês estilo paredão lançado para o MSX em 1988.
É uma cópia descarada do Arkanoid, mais lento e com a jogabilidade pior.
O site Generation MSX diz que é um jogo de conteúdo adulto.
Desconsiderei isso pois os desenhos que aparecem entre as fases são horríveis,
uma criança de 2 anos faria desenhos melhores.
Esperava mais. Não foi dessa vez que rolou uma punheta.
ARKANOID é um clássico jogo de breakout que surgiu nos Arcades em 1986 e foi convertido para MSX no mesmo ano.
Controlas um rebatedor que não pode deixar a bolinha cair pra fora da tela.
Quando isso acontece és penalizado e perdes uma vida.
Por outro lado, algumas vezes seu rebatedor recebe alguns upgrades quando acerta alguns tijolos específicos.
É bem desafiante e viciante.
A medida que vais jogando, a velocidade da bolinha aumenta e tens que ser ágil pra não perder o jogo e recomeçar tudo de novo.
Jogo estilo paredão (break-out) copiado inspirado no Arkanoid. Até as fases foram inspiradas no clássico do paredão. Só que agora com 5 bolas. O pior de tudo é que o jogo não ficou ruim, mas peca pela falta de originalidade e graficamente também é inferior.
A parte sonora está ok, embora a música seja inexistente. Mas na verdade ela nem faz falta. Existem plataformas aleatórias que aparecem para lhe ajudar a controlar as bolas sem que elas caiam no fundo da tela, no entanto eu não entendi o que é preciso para acioná-las. Da mesma forma como se disparam os tiros com a barra de espaço certas vezes. Em outras, você perde essa "ajuda" que no Arkanoid original vinha em forma de bônus.