Você não leu errado, é Jumbo e não Dumbo - clássico personagem eternizado pela Disney.
A princípio, pelo nome, pensei tratar-se de um jogo sobre avião.
Mas eis que me deparo com a primeira cena do jogo, um elefante aterrisando de para-quedas numa rua de uma cidade.
E aí vais saltitando e correndo pelo cenário e não se entende o que tem que fazer, algumas frutas aparecem no inventário e parece que o elefante vai tropeçando em várias delas ao coletá-las, e de repente, simplesmente somem da pista. Que coisa mais estranha.
É como disse certa vez a Glória Pires ao ser convocada para comentar o Oscar: "Que desempenho!".
Estranho puzzle para dois jogadores.
Feito em Basic, seu modus operandi funciona no melhor estilo "batalha naval",
onde jogadores orientam suas jogadas através da escolha de letras e números
que estão em diferentes linhas e colunas.
Então, cada jogador assume uma "identidade" diferente e tem que preencher cada quadro escolhido
com pelo menos três vezes a mesma identidade para ocupar espaços diferentes do tabuleiro.
Na verdade, no final, não entendi a finalidade dessa porra ;)
Esse é daqueles jogos que você pensa que é bom, mas quando vê, não entende porra nenhuma do que se trata.
Tem um boneco - que lembra muito o protagonista do jogo H.E.R.O (do Atari, mas também convertido para o MSX) - que anda por um labirinto, que na verdade é uma caverna, e se depara com inimigos diversos que liberam vários ítens.
Gráfico tri-meia boca e mesmo assim, foi o vencedor do concurso MSXDEV2008 (por aí você vê o nível dos competidores).
Foi desenvolvido por um grupo de programadores que se denomina "Trilobyte". Pelo nível do jogo, deviam se denominar "Trilobosta".
Resolvi não dar nota nenhuma pra esse jogo porque não se entende qual é o objetivo do mesmo.
Banzai é um jogo de estilo desconhecido lançado para o MSX em ano também desconhecido.
Nessa "obra" o jogador controla um fantasminha meigo
que tem que fugir de outros fantasmas e criaturas podres enquanto coleta maçãs pelo cenário.
É tipo um pac man sem labirinto, ou seja, é uma bosta.
Não bastasse o jogo ser atípico, a jogabilidade é péssima e o fantasma se move quadro-a-quadro (os inimigos também).
No mínimo essa merda foi feita em Basic. Lixo total.
Andorogynus é um shooter lançado em 1988 para MSX2 pela Telenet Japan
Jogo estranho pra caralho onde um maluco vestido de herói japonês dos anos 80
vai descendo pelas profundezas atirando bolinhas e outras porras em criaturas aquáticas escrotas.
No final , quando ele alcança a profundidade suprema, enfrenta um chefão bizarro.
Tem que ser coisa de japonês uma merda dessas... não aguentei jogar nem a primeira fase.
Que desperdício de gráficos bons, meu Deus...
Quando você junta o 'B' e depois o 'O' e depois o 'S' e ainda o 'T' e acrescenta um 'A' , você tem esse jogo.
B+O+S+T+A = Bosta.
TENSIDACHI NO GOGO.AFTERNOON ANGELS é um jogo lançado para MSX em 1987 pela Jast.
É um jogo japonês, então não entendi do que se trata.
O site Generation MSX nos informa que é um jogo adulto e é só isso que sei.
Pela interface parece ser um adventure com parser genérico.
TENSIDACHI NO GOGO.AFTERNOON ANGELS is a game released in 1987 by JAST for MSX computers.
It's a Japanese game, so I did not understand what is this game.
Generation MSX site tell us that this one is an adult game and it's all that I know about the game.
XYZ é um jogo lançado para MSX2 pela Hal Laboratory em 1987 .
O jogo está em japonês de forma que não entendi do que se trata a obra.
Japonês caminha pela cidade e plantações conversando com outras pessoas
e interagindo com alguns animais estranhos que se assemelham à raposas.
XYZ is a game released by Hal Laboratory for MSX2 in 1987.
The game is in japanese language so I didn't understand what about is this game.
Japanese guy walks on the city talking with people and interacting with
some kind of animals that looks like fox.
Gráficos horríveis que remetem ao Atari.
Não entendi do que se trata essa obra, mas, basicamente um guerreiro vai andando por labirintos enquanto se depara com placas de interrogação pelo caminho e alguns inimigos.
JAWS é um jogo que tem o mesmo nome do filme do Spielberg.
E as semelhanças acabam aí.
O jogador controla um objeto estranho que é arremessado pra fora de um barco
logo na primeira screen do jogo.
Daí, embaixo da água atira bolinhas em peixes e outras criaturas bizarras
na qual não se consege fazer uma distinção entre nada, vez ou outra passa um tubarão na parte superior da tela e fica nisso.
E eis que vais zanzando pelo labirinto aquático e ficas num loop infinito de vai e volta de telas no qual não se entende a finalidade do jogo, sem contar que , qualquer lugar em que você esbarra o seu "personagem" explode.
Vai ficar sem nota porque não entendi a finalidade desse jogo.
JAWS is a game that has the same name of Spielbierg's movie but it's just that has in common with the movie.
The player controls a foreign object that is thrown out of boat on the first screen of the game.
Under water he shoots little bubbles in fishes and in another bizarre creatures which you can't distinguish what it really are.Sometimes some sharks crossing the top of screen. And is this, basically the game is this.
And then the player loses himself around the water maze and he stays in a loop of going and back through the screens in which one can't understand the purpose of the game, not to mention that, anywhere that player touch his "character" explodes.
I'll not give a score to this game because this game is unintelligible
Vampire's Empire é um jogo que tinha tudo pra ser bom e que foi convertido pra diversos computadores da época como Speccy e Amiga, mas que graças à incompetência de programadores chapados aliados a uma jogabilidade escrota, tornam a obra um lixo total
O velhote tem que descer por plataformas e enfrentar certos inimigos, porém o direcional disponível para executar suas ações são as teclas Q,A,P,O e a tecla de ação é a barra de espaço.
Os gráficos são bons mas a jogabilidade consegue cagar no pau com gosto. Para subir as escadas por exemplo, o jogador tem que ficar masturbando duas teclas como se fossem setas diagonais, fora que o velho anda sobre o ar em alguns trechos e depois se arrebenta todo no cenário, exigindo uma masturbação tecladística pra tirar o velho da posição em que se encontra e trazê-lo de volta à ação.
Bloody é um jogo de plataforma lançado para MSX em 1987.
Jogo espanhol, que provavelmente é originário do Speccy,e que segue alguns clichês, como por exemplo, dificuldade extrema para se avançar a próxima tela.Assim ocorria com jogos célebres como Abu Simbel Profanation e Vampire,mas aqui eles erraram a mão.
Qualquer inimigo/objeto do cenário te mata e não da pra entender direito qual a função de cápsulas e outros objetos no jogo. Torturante. Até mesmo pra época. Baixe se tiver coragem.
Nessa obra, o jogador encarna a pele de um astronauta em um planeta estranho cercado por bizarras criaturas. Entre elas geléias, que quando atingidas se transformam em baús (??).Outros inimgos curiosos são os satélites e pedaços de nave despencando do céu.
Jogabilidade péssima onde o botão de pulo é a tecla Shift (caso esteja emulando) e o botão de tiro(ação) é a tecla SPACE.
Tem uma parte do jogo em que adentras numa espécie de caverna e interage com seres que se assemelham a humanos e o jogo se torna meio que um rpg, em que não se entende nada dos diálogos graças aos caracteres em japonês.
Pra piorar, ao invés de poder começar jogando normalmente, o usuário é obrigado a teclar Shift (novamente, na emulação) e as funções START e CONTINUE parecem ter sido trocadas ou confundidas pelo programador sem que houvesse uma correção e lançaram o jogo assim mesmo. Nota 10!
O jogo data de 1987. Fraco pra caralho. Nessa época já tinham surgido games bem melhores. Vide as obras da Dinamic, entre outras empresas espanholas.