Nightshade é um arcade lançado pela Dexter para o MSX em 1985.
Esse jogo é uma bostarra sem tamanho. Digno do troféu "Piece of Shit" que levou.
Desperdiça boas ideias por conta de um controle arcaico no qual não dá sequer a opção do jogador escolher as setas do teclado para se locomover, e é difícil nesse filmation,
já que uma tecla é usada apenas para girar o boneco.
Basicamente tens que coletar vários itens pelo cenário enquanto desvia de monstros e outras merdas. Não tenho dúvidas que é bem pior do que qualquer jogo desse gênero lançado naquela época. Lixo.
Somente os l0sers do Baú de Fakes pra ver algum valor nessa bosta.
Bonequinho tem que ir pulando de inimigos pelas plataformas e adentrando portas para jogar jogos bizarros pra cacete ao som de uma trilha sonora de merda.
Jogabilidade podre, gráficos feios e cores berrantes compõe essa merda que espero nunca mais ver na minha frente. PIECE OF SHIT.
Hey Man!! I'm debuting my first review here, and, I'm debuting it with a piece of crap, because , oh my Dog, ops ... My God ...
It's a really bad conversion!
Seriously, folks, what hell was that ?
You can't play it alone. Yes, this kind of shit happens here.At the start screen they inform you about the game commands.
The first player can use the joypad and the arrows keys from keyboard (or can play with the keyboard), and the second player plays with keyboard. But the game begins with two players on the screen, there is no option to start on single player mode, and it is very weird.
It's a very, very bad conversion from Arcade
It is like that electric guitar that Gibson released some years ago, that was a replica from a replica, that Slash used to record Gun's n Roses' first album
It was converted from Speccy and because of this we have this shitty colors on the screen. If the problem was only this one, it could be okay. But it's a totally unplayable game, like said by Youtube users.
The whole game is too slow, if you want to play it in a solo mode , you'll need to beat the second player until it's dead twice.The game is very bad and slow , and as I said, it was converted from Speccy, so graphics were reused from another computer when MSX , by itself, were able to produce better graphics and hits are too slow, and animations from the enemies and main character are simply the worst thing that I ever laid eyes on. An eternal piece of shit.
Sincerely, I couldn't stand it five minutes.It's deserves a 'Piece of Shit' Trophy.
Os gráficos desse jogo seriam sucesso - num Atari 2600.
Isso pra não falar na jogabilidade inexistente, desse """"jogo""""" de corrida, visto por cima, num circuito oval, cujo formato lembra de longe a cabeça do meu pau.
El Cid é um arcade adventure monocromático lançado para MSX pela Dro Soft em 1987.
Controlas (??) um cavaleiro medieval que tem como objetivo resgatar um pergaminho e uma donzela.
Andas com o boneco numa perspectiva em 3d com os direcionais e setas do teclado trocados para ficar de acordo com a perspectiva trouxa do jogo.
O que dizer? A jogabilidade é uma merda, os gráficos podiam ser melhores , mas, converteram pra todos
os computadores da época como se todos tivessem o mesmo hardware do Speccy. Nota 10.
Quando decides pelo confronto, recebe como prêmio, uma resposta lenta dos controles horríveis.
Além disso, como se não bastasse, certas horas não da pra entender nada do que está acontecendo porque
a tela fica lotada de inimigos e partes do cenário cobrem a visão do jogador. Que bacana ;D
É péssimo, idéia mal projetada e só mesmo a CEZ num ataque de "atitude nacionalista" pra considerar essa obra relevante. Todos os leitores e usuários do site dão pra esse jogo a nota mínima mas os analistas jogam a nota lá pra cima. É uma merda, não vale a pena e só coloquei o download disponível por questões de "acervo" do MSX GOLD. Então ta aí essa merda pra quem quiser baixar. Troféu Piece of Shit.
Banzai é um jogo de estilo desconhecido lançado para o MSX em ano também desconhecido.
Nessa "obra" o jogador controla um fantasminha meigo
que tem que fugir de outros fantasmas e criaturas podres enquanto coleta maçãs pelo cenário.
É tipo um pac man sem labirinto, ou seja, é uma bosta.
Não bastasse o jogo ser atípico, a jogabilidade é péssima e o fantasma se move quadro-a-quadro (os inimigos também).
No mínimo essa merda foi feita em Basic. Lixo total.
OUT RUN é um jogo de corrida que foi lançado originalmente para os Arcades em 1986 e para o MSX em 1988.
Péssima conversão do Speccy sendo que a versão do Speccy já era um lixo.
Como foi uma conversão direta, o potencial do MSX não foi aproveitado aqui e com isso temos o supra-sumo da merda em nossas mãos.
Pra começar a demora pra carregar o jogo é absurda.Até surgir a tela título o jogador já tomou um chá de cadeira de séculos...
Os gráficos são mais ou menos, as cores borradas, a pista fica mudando de cor a cada vez que se muda de estágio. Uma bosta da grossa, quentinha e fedida.
É totalmente 'unplayable', a jogabilidade é uma merda, sensação de velocidade nula , os outros carros e caminhões da pista surgem do nada já quase em cima do jogador causando uma inevitável colisão, é uma das piores versões de todas as existentes.
A única coisa que se salva nessa versão é a música, que de fato, ficou muito boa.Mas o resto do jogo é um desastre, um aborto da natureza.
ICE WORLD é um puzzle lançado para MSX em 1985 pela Casio
O ratinho carrega consigo uma marreta e com ela vai destruindo blocos de gelo num labirinto para juntar as duas metades de um quadrado e com isso, vencer a fase.
Há alguns inimigos nas fases e uns deles saem de dentro de um ovo - esses são facilmente derrotados com uma marretada. Porém há outros que não saem completamente da casca e a marreta do ratinho não consegue quebra-la.
A marreta quebra blocos grandes de gelo sólido mas não quebra uma casca de ovo.
Sensacional.
E o jogo é muito ruim. Não por essa incoerência, mas pelos gráficos peidorreiros, pela ideia mal projetada, a única coisa que funciona aqui é a jogabilidade. Ao mesmo tempo, isso não adianta de nada uma vez que o jogo é uma merda.
ICE WORLD is a puzzle released for MSX in 1985 by Casio
The mouse carries a sledgehammer to destroy ice blocks in a labyrinth of rocks to join the two halves of a square and when it's done the stage is completed.
There are some enemies in the stages and some of them will come out of an egg - these are easily defeated with a sledgehammer. But there are others that do not leave the egg shell and sledgehammer can't break it.
The sledgehammer breaks big blocks of solid ice but can't break the egg shell.
Amazing!
And it's a bad game. Not just for this inconsistency, but the poor graphics (even to that time),and the ill-conceived idea, the only thing that works here is the gameplay. At the same time, it doesn't help because the game sucks.