Esse blog é melhor visualizado nos navegadores Internet Explorer e Firefox
Contador de visitas

MSX GOLD MSX GOLD MSX GOLD: modelos

Publique sua análise
HOMETERMO DE USOMÍDIASJOGOSHISTÓRIA
SISTEMA DE BUSCAFALE CONOSCOLINKSMSX NO MUNDOOUTROS SISTEMASUTILIDADE GERAL

Jogos Aleatórios
Mostrando postagens com marcador modelos. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador modelos. Mostrar todas as postagens

MSX64

DRAGON
MSX-64

O MSX da Dragon foi anunciado em meados de 1985, um ano depois da EuroHard S.A ter comprado a companhia Dragon Data. Ele foi feito pela Radofin, uma companhia de Hong Kong que também produzia os computadores Mattel Aquarius.
Era um MSX-1 padrão.Apesar da Radofin ter entregado cerca de 500 unidades, o MSX-64 nunca chegou aos revendedores por causa dos rumores de falência da Eurohard.
Toda a produção do MSX-64, assim como outros protótipos da Dragon foram dados para os empregados da Eurohard como parte do salário deles.
Essa imagem pertence ao site Tromax Ancient Computer Museum, orgulhoso proprietário de um MSX-64 número 37.


INFORMAÇÃO TÉCNICA
NOME  MSX-64
FABRICANTE  Dragon Data Ltda
TIPO  Computador Doméstico
ORIGEM  Espanha
ANO  1985
LINGUAGEM  MSX Basic 1.0
TECLADO  73 teclas,incluindo 5 de função e 4 setas direcionais
UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO Zilog Z80A
VELOCIDADE  3.58 MHz
CO-PROCESSADOR   (Não possui)
RAM  64 KB
VRAM  16 KB
ROM  32 KB BASIC/BIOS ( MSX BASIC V1.0)
MODOS TEXTO  Modo 0 : 40 x 24
Modo 1 : 32 x 24
MODOS GRÁFICOS  256 x 192 com 16 cores
CORES  16
SOM  Gerador de Som Programável
3 canais, 8 oitavas
ENTRADAS 2 sockets de joystick
Entrada para Joystick,Entrada para Cartucho,Gravador de Fita, Vídeo RGB, Entrada Paralela Centronics
SISTEMA OPERACIONAL  MSX DOS
Traduzido por:Guitardo De: http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=1&c=1149

MSX PIONEER PALCOM PX-7

PIONEER
Palcom PX-7

Este é um MSX 1 com características bem peculiares! Ele apresenta algumas coisas interessantes: como o micro SMC Sony 70, tem uma interface (Laser Vision) para controlar um leitor de discos de vídeo e fazer Genlocking (sobreposição de imagens e textos sobre a imagem de disco laser). Era usado principalmente para produção de vídeo / edição.

O PX-7 Europeu era preto enquanto que a versão japonesa era preta e prateada. Um tablet gráfico (PX-TB7) também foi vendido com o PX Palcom-7. Com o tablet você podia criar ilustrações, formas e origens diversas, em seguida, armazenar até 8 dessas formas com seus respectivos programas de animação para a memória do computador.

O LD-700 Laser Disc Player também foi vendido como uma opção. Quando ligado ao Palcom PX-7, o computador poderia controlá-lo totalmente e trocar informações.

Pionner também vendeu as interfaces ER-101 (Laser Vision), que possibilitou que todos os computadores MSX tivessem as mesmas funcionalidades que o PX-Palcom 7.



INFORMAÇÃO TÉCNICA
NOME  Palcom PX-7
FABRICANTE  Pioneer
TIPO  Computador Doméstico
ORIGEM  Japão
ANO  1985
LINGUAGEM  MSX Basic e P-Basic
TECLADO  Teclado padrão QWERTY
UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO Zilog Z80
VELOCIDADE  3.58 MHz
CO-PROCESSADOR  Standard TMS (MSX 1) VDP + adicional TMS 9928 /A VDP para processamento de vídeo
RAM  32 KB + 2 KB
VRAM  16 KB + 16 KB para o segundo VDP
ROM  48 KB (32 KB BIOS/BASIC + 8 KB P-BASIC)
MODOS TEXTO  Modo 0 : 40 x 24
Modo 1 : 32 x 24
MODOS GRÁFICOS  Modo 2 : 256 x 192 com 16 cores (Modo Hires)
Modo 3 : 64 x 48 com 16 cores (modo multicolorido)
32 sprites
CORES  16
SOM  General Instruments AY-3-8910 Programmable Sound Generator
3 canais, 8 oitavas
ENTRADAS 2 sockets de joystick
1 slot de cartucho
Gravador de Fita (1200/2400 kbps)
RGB & saída de vídeo de monitor
porta para Centronics
Video in & video out (COAX)
Saída de áudio estéreo (2 x RCA)
Audio stereo In (2 x RCA)
Interface para player de Disco Laser (Laser Vision)
Controle de Sistema de Entrada
Controle de Sistema de Saída (x 3)
socket de teclado
saída pra Headphone
porta pra Controladores
SISTEMA OPERACIONAL  MSX DOS
Traduzido por:Guitardo De: http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=301&st=1

MSX PANASONIC TURBO-R FS A1 ST

PANASONIC
FS A1 ST

Devido ao pouco interesse na comercialização dos computadores MSX e o crescente interesse em videogames e poderosos PCs como computadores (com finalidade de processamento de textos, principalmente)as empresas não estavam tão entusiasmadas com a ideia da produção de um novo MSX. Os grandes produtores de softwares para MSX debandaram para Nintendo e outros computadores.Sony optou por criar o seu próprio videogame, assim como a ASCII em parceria com a Yamaha e Panasonic criaram o videogame 3DO (Three Dimensional Objects).

Esse sistema é um MSX Turbo-R.É um dos últimos computadores MSX criados.É sucessor do sistema MSX2+ e, portanto, tem muitas características em comum. Os novos recursos incluem um novo chip PCM de som que possui uma amostra de até 15 Khz e repetição de até 22 Khz.Existe um microfone interno para a unidade do PCM.Há tb um CPU adicional , o R800, que é um processador de 16-bit RISC.O usuário pode selecionar a CPU (Z80 ou R800) por software. 6 Leds são colocados no case (power, caps-lock,kana-lock,pause,Modo CPU, FDD em uso). O sistema foi produzido com um software de desenho/pintura em disquete.

Panasonic interrompeu a produção do Turbo-R quando lançou o videogame 3DO em 1992.Eles fracassaram com esse sistema e jamais retornaram ao MSX. Muitas extensões, no entanto, foram produzidas por outras companhias para dar um suporte maior ao Turbo-R, entre eles o cartão de som OPL4, um cartão VGA com muitos sprites de hardware e interfaces IDE ou SCSI.

O FS-A1 ST foi o precursor do FS-A1 GT.


INFORMAÇÃO TÉCNICA
NOME  FS A1 ST
FABRICANTE  Panasonic
TIPO  Computador Doméstico
ORIGEM  Japão
ANO  ? 1990
LINGUAGEM  MSX Basic V4.0 + ,Editor de texto em japonês, um "spread sheat" e um programa de exemplo
TECLADO  Teclado "Full-stroke", JIS standard layout, 91 teclas
implementado um software de seletor de switch,reset,botão de remoção de disco, knob de ajuste da velocidade do 'auto-fire', botão de Pausa
CPU  8-bit Zilog Z80A e 16-bit RISC R800 (DAR800-X0G)
VELOCIDADE  Z80A: 3.579545 MHz / R800: 28.636360 MHz
CO-PROCESSADOR  S1990 MSX-ENGINE, TC8566AF controlador de disco
RAM  256 KB (expansíveis para 512 KB ou também 1 MB internamente) + 16kB SRAM para backup (usado internamente)
VRAM  128 KB
ROM  32 KB (BASIC/BIOS ROM) + 32 KB (SUBROM MSX-BASIC V4.0) + 16 KB (FM-Basic ROM) + 16 KB (MSX Disk ROM) + 16 KB (Kanji Basic) + 2MB ROM (Editor de texto em japonês,um "spread sheat" e um programa de exemplo) + MSX-JE ROM (com aprox. 32000 caracteres)
MODOS TEXTO  80 x 25 / 40 x 25 / 32 x 25
MODOS GRÁFICOS  64 x 48 / 256 x 192 / 256 x 212 / 512 x 212 / 512 x 424
CORES  16 / 16 - 256 / 16 among 512 / 19268
SOM  MSX MUSIC (Yamaha YM-2413 OPLL) + Sintetizador PCM de 8-bit (sample rate 16kHz) + Microfone interno para a unidade PCM
TAMANHO / PESO  425 (W) x 292 (D) x 89 (H) mm / 3.4 Kg
ENTRADAS Joystick (2), Cartucho (2),saída RGB/CVBS (NTSC),Video Composto, Centronics, Conector de Microfone,Porta do Usuário
MÍDIAS IMPLEMENTADAS  Implementado drive para disquete de 3'5 (720 KB)
SISTEMA OPERACIONAL MSX-DOS V2.30
ALIMENTAÇÃO  100V±10% 50/60Hz, 22w
PREÇO  Cerca 500 dólares no Japão, cerca de 700 dólares na Europa (Importação Não-Oficial)
Traduzido por Guitardo de: http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=775&st=1

MSX NATIONAL CF-3000

NATIONAL
CF-3000
Um computador MSX 1 com 64 kb de RAM, 2 slots para cartucho e apresentando superimposição (superimpose). O teclado é separado da unidade principal (CPU).
No lado direito da unidade principal não há espaço suficiente para uma unidade de disquete opcional. O CF-3300 era uma versão do CF-3000 vendida com essa unidade de disquete já montada.
O computador brasileiro Gradiente Expert era um clone do National CF-3000.








INFORMAÇÃO TÉCNICA
NOME  CF-3000
FABRICANTE  NATIONAL
TIPO  Computador Doméstico
ORIGEM  Japão
ANO  1984
LINGUAGEM  Microsoft Extended Basic (MSX Basic V1.0)
TECLADO  Teclado "Full-stroke" com 5 teclas de função, teclado numérico e 4 setas direcionais. 89 teclas.
CPU  Zilog Z80A
VELOCIDADE  3.58 MHz
CO-PROCESSADOR  Video chip compativel com Texas Instruments TMS 9918/A or TMS 9928/A (Japão : 60 Hz) or TMS 9929/A (Europa : 50 Hz)
RAM  64 KB (28815 bytes free)
VRAM  16 KB
ROM  32 KB BASIC/BIOS ( MSX BASIC V1.0)
MODOS TEXTO  Modo 0 : 40 x 24
Modo 1 : 32 x 24
MODOS GRÁFICOS  Modo 2 : 256 x 192 com 16 cores (Modo Hires)
Modo 3 : 64 x 48 com 16 cores (Modo multicolorido)
32 sprites
CORES  16
SOM  General Instruments AY-3-8910 Programmable Sound Generator
3 canais, 8 oitavas
ENTRADAS 2 x joystick sockets
2 slots de cartucho
Interface pra gravador de fita
RGB,saídas para TV RF e vídeo composto
Interface para Centronics
conector pra teclado
SISTEMA OPERACIONAL  MSX DOS
ALIMENTAÇÃO  Desenvolvido em PSU
PREÇO  79 800 yen (Japão, 1984)
Traduzido por Guitardo de http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=1&c=587

MSX EXPERT XP-800





GRADIENTE
Expert XP-800




Gradiente Expert 1 é um computador MSX 1 brasileiro.

É composto de duas partes: uma unidade principal e o teclado.Gradiente é uma empresa brasileira de produtos eletrônicos.Por isso que o design do aparelho se parece com um sistema de Hi-Fi.Junto com Hotbit, os Experts foram os únicos sistemas de MSX disponíveis no Brasil.

Na verdade, o Expert XP-800 era um clone do computador National CF-3000.É um computador MSX 1 bem completo com 2 slots de cartuchos colocados no painel frontal e um teclado numérico. A traseira do sistema é completamente preenchida por uma série de conectores: porta de barramento de expansão, conector de teclado, interface para fita, saída de vídeo RGB, saída de vídeo composta (monocromática), porta paralela, saída de áudio, 2 conectores de saída de potência (max. 100 W). Em modelos mais recentes (v1.1)poucos conectores novos foram adicionados: 6v de saída para o Gravador, vídeo composto de RCA à cores, (PAL-M) e saída RF com seletor de canais (PAL-M). Um controlador de volume do Speaker e um interruptor AC (120V - 240V) também podem ser encontrados.

Infelizmente, a interface de cassete,o conector RGB, conector de expansão e conector de impressora não eram compatíveis com o padrão MSX.Gradiente tinha tornado essa impossibilidade proposital para criar o seu próprio padrão prioritário no Brasil, além disso uma pequena diferença na tabela ASCII entre os Expert (corrigido com o Expert GPC-1)e o Hotbit da Sharp, causaram muitos problemas no Brasil.

O Expert XP-100 foi mais tarde substituído pelo Expert GPC-1 (1986),o Expert Plus (1989) e finalmente o Expert DD Plus (1989).

Diogo Patrao relata pra nós:
O sistema MSX 2 jamais foi lançado no Brasil, apesar das promessas da Gradiente.
Algumas empresas (como DDX e Ademir Carchano, entre outros)ofereciam um kit de transformação em MSX2 e MSX2+ (Carchano chegou a desenvolver um cartucho de sistema MSX2)que eram muito populares, embora caros.

INFORMAÇÃO TÉCNICA

NOME  Expert XP-800
FABRICANTE  Gradiente
TIPO  Computador Doméstico
ORIGEM  Brasil
ANO  Dezembro de 1985
LINGUAGEM  Microsoft Extended Basic (MSX Basic V1.0)
TECLADO  Teclado "Full Stroke" com teclado numérico, 5 teclas de função e 4 setas direcionais. 89 teclas.
CPU  Zilog Z80A
VELOCIDADE  3.58 MHz
CO-PROCESSADOR  Vídeo processador TMS-9128NL
RAM  64 KB
VRAM  16 KB
ROM  32 KB BASIC/BIOS ( MSX BASIC V1.0)
MODOS TEXTO  Modo 0 : 40 x 24
Modo 1 : 32 x 24
MODOS GRÁFICOS  Modo 2 : 256 x 192 com 16 cores (Modo Hires)
Modo 3 : 64 x 48 com 16 cores (modo multicolorido)
32 sprites
CORES  16
SOM  General Instruments AY-3-8910 Programmable Sound Generator
3 canais, 8 oitavas
TAMANHO / PESO  420 x 110 x 280 mm / 4,7 Kg
Teclado : 420 x 47 x 170mm / 1 Kg
ENTRADAS ;Expansor de Porta BUS,Conector de teclado, 2 controladores de portas, 2 slots para cartucho, Interface pra fita,saída de vídeo RGB,Saída de vídeo composto (PAL-M),porta paralela,saída de áudio,2 conectores de saída de potência (Max 100W)
SISTEMA OPERACIONAL  MSX DOS
ALIMENTAÇÃO  Desenvolvido em PSU - AC 120/220V 50/60 Hz
PREÇO  Desconhecido

Traduzido por Guitardo.
Texto original: http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=832&st=1

MSX SHARP HOTBIT HB-8000

SHARP
Hotbit HB-8000

O Hotbit foi, juntamente com o Expert da Gradiente, o único sistema MSX oficial disponível no Brasil.(Apesar de sistemas importados como MSX Canon V-20,Yamaha CX5,Yashica C-64, etc poderem ser comprados)Foi desenvolvido pela Sharp e comercializado pela Epcom.

É um MSX 1 clássico com 64 kb de RAM e dois slots de cartucho.(um na parte superior e o outro na lateral no port de "expansão" do sistema)

O sistema MSX foi um sucesso no Brasil e literalmente exterminou o mercado anterior dos microcomputadores preenchidos com Apple II,TRS-80 e clones de Spectrum (Speccy) de empresas locais. Gradiente (empresa de som/produtos HIFI) e Epcom/Sharp foram as grandes empresas a investir muito dinheiro no marketing dos computadores MSX.

Embora o Hotbit respeitasse mais os padrões MSX do que o Expert da Gradiente, perdeu a batalha de marketing, interrompendo sua produção em 1988.

Existiram várias versões do Hotbit 8000, nas versões 1.0 e 1.1 os micros eram brancos, enquanto a versão 1.2 lançada para ser compátivel com a tabela de caracteres ASCII do Gradiente Expert (problema com os caracteres de acentuação), era preta.

Diogo Patrao adiciona:

Ao relembrar esses dias, a diferença mais irritante entre Hotbits e Experts, era o slot em que a RAM se encontrava.Uma grande quantidade de softwares não detectava isso e assumiu o padrão dos Experts, o que causou uma má impressão sobre os Hotbits.

Rafael Rigues nos relata:

Se você olhar na parte traseira do Hotbit preto, você vai notar que a área circundante das portas é coberta por uma máscara fina de plástico, como era originalmente recoberta.Removendo esta máscara você encontrará uma abertura circular de uma porta extra onde se lê: RGB (o texto foi moldado no plástico). Isso leva à expeculação de que este modelo foi originalmente concebido como uma máquina MSX2.

De qualquer forma, eu tive a oportunidade de ajudar em uma entrevista com o gerente de marketing da Sharp naquela época e ele não sabia nada sobre isso.Segundo ele os modelos 1.2 são pretos simplesemente para torná-los mais atraentes e combinam melhor com equipamentos de áudio e vídeo em geral.

INFORMAÇÃO TÉCNICA
NOME  Hotbit HB-8000
FABRICANTE  Epcom / Sharp
TIPO  Computador Caseiro
ORIGEM  Brasil
ANO  December 1985
FIM DA PRODUÇÃO  1988
LINGUAGEM  Hot-Basic v1.2
TECLADO  Teclado "Full Stroke", 5 teclas de funçã e 4 setas direcionais. 73 teclas. Acentos em português
CPU  Zilog Z80A
VELOCIDADE  3.58 MHz
CO-PROCESSADOR  vídeo processador TMS-9128NL
RAM  64 KB (28 KB livres com o MSX Basic)
VRAM  16 KB
ROM  32 KB BASIC/BIOS ( MSX BASIC V1.0)
MODOS TEXTO  Modo 0 : 40 x 24
Modo 1 : 32 x 24
MODOS GRÁFICOS  Modo 2 : 256 x 192 com 16 cores (Modo Hires)
Modo 3 : 64 x 48 com 16 cores (modo multicolorido)
32 sprites
CORES  16
SOM  General Instruments AY-3-8910 Programmable Sound Generator
3 canais, 8 oitavas
TAMANHO / PESO  405 x 280 x 58 mm / 3,2 Kg
ENTRADAS Saída de Áudio, 2 portas de controlador, 1 slot de cartucho, Interface para fita, Saída de Vídeo Composto (PAL-M),saída de RF TV , Impressora /Interface para periféricos
SISTEMA OPERACIONAL  MSX DOS
ALIMENTAÇÃOnbsp;Desenvolvido em PSU, 120/220V AC60Hz
PREÇO  Desconhecido
Traduzido por Guitardo. Original em: http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=833&st=1

MSX SONY HIT-BIT F500

SONY
Hit Bit F500

Outro membro da família MSX 2.
Este computador foi destinado a ser um "computador semi-profissional" com sua unidade interna de disquete, teclado separado da CPU e mouse.

Usava uma interface gráfica sobre o DOS com janelas e ícones (e tem uma notável semelhança com a primeira versão do GEM).
Um bom computador,porém muito caro!







INFORMAÇÕES TÉCNICAS
NOME  Hit-Bit F500
FABRICANTE  Sony
TIPO  Computador Profissional
ORIGEM  Japão
ANO  1986
LINGUAGEM  MSX Basic
TECLADO  Teclado "Full-Stroke" com teclado numérico
CPU  Zilog Z80
VELOCIDADE  3.58 MHz
RAM  64 KB
VRAM  128 KB
ROM  32 KB
MODOS TEXTO  80 x 26 / 40 x 24/32 x 24
MODOS GRÁFICOS  64 x 48 / 256 x 192 / 256 x 212 / 512 x 212
CORES  16 / 16 - 256 / 16 Entre 512 / 4 - 16 entre 512
SOM  3 vozes, 7 oitavas
TAMANHO / PESO  Desconhecido
ENTRADAS 2 joysticks, 3 entradas pra cartucho,interface para fita, saída de áudio e vídeo, saída de vídeo RF,conector SCART,Centronics, conector de drive externo,teclado, conector FDD
MÍDIAS IMPLEMENTADAS  Disk Drive interno de 3'5
SISTEMA OPERACIONAL  MSX-DOS
ALIMENTAÇÃO Desenvolvido em PSU
PREÇO  Desconhecido
Traduzido por Guitardo de: http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=281

MSX SONY HIT-BIT F700

SONY
Hit Bit F700

Sony Hit-Bit 700F foi o sucessor de Sony Hit-Bit 500. Está de acordo com o padrão MSX 2
Foi vendido como um computador semi-profissional.Vinha com um programa em disquete chamado Hibrid, um interpretador gráfico para o MSX-DOS. Possuía também uma memória CMOS que mostava a hora, data e senha ou definição de tela.

Também vinha com um disquete contendo o MSX-DOS, o sistema operacional do MSX, feito pela Microsoft, que se parece com o CP/M.

De acordo com os relatos de Ewout van Duursen: O computador tem 256 kb de ram, mas usa apenas 64kb no MSX-DOS. Foi o único MSX 2 que você podia jogar "Nemesis 2" de um disqute ("Crackeado de um cartucho, com certeza"). A memória foi divida em 4 bancos de 64 KB.Os primeiros 16 KB foram utilizados para a Bios.Os próximos 16 kb para o MSX-BASIC.Os próximos dois bancos estavam livres exceto pelo último par de bytes.Você poderia mudar de banco através de um "peeking" no endereço &hFFFF. Para reproduzir a maioria dos jogos você deveria mudar para 255-1 adquirindo assim o ajuste de memória adequado.

Mais informações de Bramman: - Todos os micros da série Hitbit possuiam um código do próprio País. O HB F700 era a versão norte-americana.Eu tive um HB D700 com teclado alemão. - O peek exato para os jogos era o POKE 255-1. O que era irritante porque todos os outros MSX na Holanda usavam o POKE -1,170 (maioria dos MSX da Philips). Em cada peek o HB 700 era resetado, para cada jogo copiado o AUTOEXEC.BAS tinha de ser modificado. -Os 256 KB de RAM eram chamados 256 Memory Mapper. Foi incorporado no HB-700, mas você podia comprar separadamente em forma de cartucho. - A máquina vinha com uma interface gráfica, instalada separadamente a partir do disquete. Essa interface se assemelhava com as interfaces da Apple e da Atari. - O MSX-DOS estava na ROM. Geralmente o MSX-DOS vinha gravado no disquete.Nesse você podia acessar o MSX-BASIC através de um comando.

Manuel Bilderbeek corrige e especifica: - MSX-DOS e outros sistemas operacionais são sempre carregados através do disquete. Nunca da ROM om exceção de poucas raras máquinas russas da Yamaha que contém o CP/M gravado na ROM. - MSX-DOS só trabalha com 64KB de RAM por causa do Z80 e do CP/M.
- Não existe isso de 4 bancos de 64kb de RAM, a menos que o autor esteja se referindo aos chips de memória RAM física, mas nunca ouvi falar nada sobre isso.
- Esta máquina possui realmente 256kb RAM, e como é regra geral para todas as máquinas MSX com mais de 64kb, utiliza o mecanismo do mapeador de memória , que trabalha com blocos de 16kb que podem ser trocados.
- Abaixo da operação MSX-BASIC, os 32 kb inferiores de espaço de endereçamento do Z80 possuem a BIOS e a ROM básica ativadas como em todos os micros MSX.
- O endereço 0xFFFF não serve para mudanças de banco e sim para selecionar o slot secundário de cada slot. E não há PEEK pra se realizar, mas sim POKE.
- O POKE que é mencionado deve ser POKE -1, 255. Aqui -1 é o mesmo que 0xFFFF. Isso é para selecionar o subslot (3) com a RAM (mapeador de memória) no slot 3.Alguns softwares ruins/velhos falham ao selecionar a RAM e consequentemente, isso precisa ser feito no BASIC antes do carregamento.Existe um POKE genérico para 0xFFFF selecionar o subslot correto com a RAM que funciona em qualquer MSX.
- Nunca existiu versão Norte-Americana dessa Máquina
- O 700F é a versão francesa. O p vem de PAL (internacional)versão.D é mesmo a versão alemã.
- Muitos cartuchos mapeadores de memória externa foram vendidos. Como você pode ver, muitas dessas informações também são válidas para muitos outros computadores MSX.


INFORMAÇÃO TÉCNICA
NOME  Hit-Bit F700
FABRICANTE  Sony
TIPO  Computador Doméstico
ORIGEM  Japão
ANO  1985
LINGUAGEM  MSX Basic
TECLADO  Teclado "Full-Stroke" com teclado separado
CPU  Zilog Z80A
VELOCIDADE  3.58 MHz
RAM  256 KB
VRAM  128 KB
ROM  64 KB
MODOS TEXTO  40 x 25 / 80 x 25
MODOS GRÁFICOS  9 modos gráficos,o mais usado é o 256 x 212 com 256 cores
CORES  256
SOM  3 vozes, 8 oitavas
TAMANHO / PESO  Desconhecido
ENTRADAS RGB, 2 slots de cartucho, Centronics, Disquetes, Joystick, Mouse
MÍDIAS SUPORTADAS  Disk Drive de 3,5 (720 kb - lado duplo, dupla densidade)
SISTEMA OPERACIONAL  MSX-DOS opcional em disquete
ALIMENTAÇÃO Desenvolvido em PSU
PREÇO  Desconhecido
Traduzido por Guitardo. Texto original em: http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=137&st=1

MODELOS DE MSX NO MUNDO


"O padrão MSX nasceu de um consórcio de grandes empresas fabricantes de eletrônicos (...)O movimento começou na Europa e Japão e alastrou-se pelos continentes, chegando inclusive ao Brasil e pela primeira vez empresas nacionais podiam fabricar um computador sem a prática da clonagem.

A linha MSX era inovadora em todos os aspectos, os idealizadores da idéia entenderam que seria mais proveitoso definir um padrão aberto de hardware, que pudesse ser copiado em todo o mundo (...) um MSX deveria ser igual ao outro em todo o mundo, não necessariamente na aparência externa, mas sim no hardware (...) Deveria, mas não funcionou justamente no Brasil, que teve a duvidosa “honra” de produzir dois MSX que eram diferentes dos MSX do resto do mundo e ainda por cima os dois eram incompatíveis entre si (...)Não eram totalmente incompatíveis, mas por razões que apenas os gênios que comandam estas empresas devem saber, os micros MSX brasileiros foram criados com ligeiras modificações que exigiam solda e paciência dos usuários para poder usar alguns dos programas ou periféricos(...)"


Divino Leitão in: Ribeirão Preto Online

Segue abaixo a lista contendo alguns dos principais modelos de MSX fabricados ao redor do Globo:

Modelos do MSX no Mundo
MARCAMODELOTIPO
SonyHit-Bit 500F,Hit-Bit 700FMSX 2
SharpHotbitMSX
GradienteExpertMSX
NationalCF-3000MSX
PanasonicFS A1 ST,FS A1 GTMSX Turbo-R
Sakhr/Al AlamiahSérie AXMSX, MSX2
PioneerPalcom PX-7MSX
Dragon Data LtdaMSX-64MSX
CasioMX-10/MX-101MSX
SpectravideoSVI-728MSX
SanyoWavy 35MSX2+

MÍDIAS


O MSX, como a maioria dos computadores de sua época, carregava os jogos e demais aplicativos em diferentes mídias, sendo elas:
Fitas cassetes (Cassette Tapes)
Disquetes (floppy disks)
Cartuchos (cartridges)
CD-ROM.

Vamos a uma rápida explanação sobre cada um desses formatos:

FITAS CASSETES


Fita K7 contendo jogos


As fitas cassetes, assim como os disquetes, tinham a mesma função:
Gravar seus programas ou aplicativos (quando virgens) e (quando não virgens) rodar os jogos lançados para o sistema.
Obviamente, diferente do que ocorria com os cartuchos, o sistema de carregamento de jogos em fita não era plug-and-play.
Executava-se um determinado comando, (consulte a lista abaixo), e em seguida acionava-se o gravador e aturava-se um ruído horrendo (muito semelhante aos dos modens de internet discada) e depois de alguns minutos (dependendo do tamanho do jogo demorava-se mais ou menos) o jogo era carregado.
Vamos agora ver como eram esses comandos:

run "cas:"
é assim que carrega-se, por exemplo, o jogo Out Run.
ou
load "cas:",r
para arquivos que foram gravados com save

Arquivos gravados com bsave, geralmente os binários (BIN)
são carregados como

bload "cas:",r

Arquivos gravados com csave:

cload
Nesse caso após o carregamento do arquivo, é necessário pressionar f5 (ou digitar run) para executá-lo.

Em emuladores em geral o processo é o mesmo, e as imagens das Cassette Tapes estão registradas como .cas




Disquetes (Floppy Disks)


Disquete contendo o MSX-DOS


Assim como as fitas cassetes, os disquetes armazenam como conteúdo aplicativos diversos, softwares e jogos das mais diferentes empresas.
A maioria dos disquetes já vinha com um comando interno para automatizar o carregamento dos arquivos sem que o usuário precisasse interagir com o sistema para carregar os aplicativos , jogos e etc.
Esse comando era o AUTOEXEC.BAS.
Quando conectado ao drive de disquete o jogo era automaticamente carregado ao ser detectado o arquivo auto executável no mesmo.
Em alguns casos, o próprio usuário poderia digitar o comando para carregar o jogo, através de:

RUN "AUTOEXEC.BAS"
ou
RUN "JOGO"

Em disquetes virgens era só digitar o comando:

SAVE "JOGO" e ele gravava o mesmo no disquete.

Para checar quais arquivos haviam no disquete era só digitar:

FILES

E se aparecesse como resultado:

JOGO.BAS

o procedimento para carregar seria:

RUN "JOGO.BAS"

O AUTOEXEC.BAS nada mais era que um auto executável com a seguinte linha de comando inserida em seu programa:

RUN "JOGO"

E isso possibilitava o carregamento automático do jogo ou aplicativo.
Vale lembrar que alguns jogos que não possuem o boot interno no disquete
e tem a terminação .BIN, podem gerar erro do tipo Direct statement in file, sendo então carregados com o seguinte comando:

BLOAD "NOMEDOJOGO.BIN",R

Formatar o disquete:
Há 2 maneiras.
Pelo MSX BASIC:

_FORMAT ou CALL FORMAT

Em seguida, é perguntado qual Drive o disquete se encontra (no caso de haver mais de um) [A,B]
depois qual o formato do disquete, num esquema semelhante a esse:

Qual o Drive? (A,B)
Formato:
1- 40 trilhas, face simples
2- 40 trilhas, face dupla
3- 80 trilhas, face simples
4- 80 trilhas, face dupla


Também podia ser acionado pelo MSX-DOS através dos mesmos comandos.

Arquivos com extensão .COM

Arquivos com extensão .COM geralmente vinham em disquetes que já possuim o MSXDOS embutido e através do prompt apenas se digitava o nome do jogo sem a sua extensão (.com).
ex:

A> JOGO
Após, teclava-se return (Enter) e o jogo era carregado.




CARTUCHOS (Cartridges)

Os cartuchos tinham várias finalidades, podiam ser expansores, aplicativos, jogos, cartuchos de sons , dentre outras finalidades.
Seria redundância dizer que era o método mais rápido de carregamento de jogo, embora os boots do AUTOEXEC. de disk tb fossem mais eficientes e mais rápidos que os carregamentos em fita, além de não possuírem o ruído da mesma. Mas o problema é que na época, os jogos eram distribuídos nos diferentes formatos. Os que não se encontravam em cassete, se encontravam em disquete ou em cartucho e assim por diante.




CD-ROM
O MSX foi o primeiro dos computadores a utilizar essa mídia em 1986, com Laser Disc Player (LD) lançado para ele ,na Holanda, pela Philips.O CD-ROM para o Micro era provavelmente lido pela porta do cassete. Não há muitas informações sobre isso pois no Brasil o MSX 2 nunca chegou a ser lançado.

Essa teoria baseia-se no fato que o CD tem as trilhas preenchidas com softwares como também ocorria com as fitas cassetes. Só que era acionado pelo cd player e o sinal entrava pela entrada normal de K7 que qualquer MSX tinha.

Voltar ao topo



Pesquisar

Deixe o seu comentário

Nome

E-mail *

Mensagem *